咨询热线:0805-46035505

部落冲突城墙和炸弹人数据分析

本文摘要:部落冲突有关城墙的具有,有可能能够粗分成2一部分(这儿不争辩farm的震慑具有),一个是抵御炸弹人的爆开,另一个是延迟精兵的反击。最先大家告知,每一次升級城墙所花销用,所获得的生命值并并不是城墙自身的生命值,只是这一级城墙附加减少的生命值。 那麼就涉及来到一个难题,大家花上的升級花费到底减少的是多少生命值?1、自6级墙之后,每减少企业生命值,所需要花费减少地十分迅速,到11级墙时,乃至要花上27万資源才可以给1块墙减少100生命值。

nba买球推荐

部落冲突有关城墙的具有,有可能能够粗分成2一部分(这儿不争辩farm的震慑具有),一个是抵御炸弹人的爆开,另一个是延迟精兵的反击。最先大家告知,每一次升級城墙所花销用,所获得的生命值并并不是城墙自身的生命值,只是这一级城墙附加减少的生命值。

那麼就涉及来到一个难题,大家花上的升級花费到底减少的是多少生命值?1、自6级墙之后,每减少企业生命值,所需要花费减少地十分迅速,到11级墙时,乃至要花上27万資源才可以给1块墙减少100生命值。2、但是特别注意的一点是,从8级墙提高到9级墙,資源的耗费速率并没变化,而到10级墙时,耗费速率立刻减少来到二十万/100生命,因而,针对娱乐休闲游戏玩家来讲,把9级墙做为游戏训练目标,有可能是个好的随意选择。可是,这儿忽略了另一点,墙的死敌 - 炸弹人。这儿统计数据一下各级墙所需要炸弹人的总数。

1、能够看到,从3级墙提高到4级墙时,爆开所需要各个炸弹人的总数并没变化,在这儿多的200生命值代表着起着缓解精兵反击的具有,因而,4本的盆友无需一开始就就要升级墙,能够提高到5本后再作涂墙,要告知5本是游戏初期汇钱比较慢的情况下。2、空中格斗的缘故,当爆开墙所需要炸弹人超出4个之上时,早就没有什么实际意义了,因而6-7级墙的提高,也许针对防御力炸弹人来所实际意义也并不算太大,但是還是强烈要求大伙儿在7本把墙刷好啦再作升到8。针对10本低玩们,如果是冲杯或打部落战,难道说遭遇的也全是6级炸弹人,在这里一点上,10级墙早就能够迫另一方用以3个炸弹人,而11级墙针对防御力炸弹人的实际效果并没提高。针对平时Farm, 难道说绝大部分游戏玩家遭遇的是每一次用以两个炸弹人破墙的局势。

这儿能够看到,在6级墙时,所需的是两个四级炸弹人,可是墙升級到7级后,依然能够被两个四级炸弹人炸成,因而在防御力炸弹人视角,7级墙的提高并没效应(较为不可的,3到四级定时炸弹的升級,实际效果是显著的,升級一次炸弹人能够从5级墙必需提高到爆开7级城墙!因而针对7本游戏玩家,炸弹人感觉是suppercell给大伙儿的一个豪礼)。


本文关键词:部落,冲突,城墙,和,炸弹,人,数据分析,部落,nba买球推荐

本文来源:nba买球推荐-www.nanikatv.com